僕は今の体制が気に入ってたんだけどなぁ。

入れ替わりが頻繁になることで、1枚のカードあるいは1つのデッキが環境初期から末期までずっと居座る(KTKの頃とか)…「《○○》早く落ちないかなぁ。」という、スタンをつまらなくさせる状況を改善・短縮できていたのが良かったのに。

もちろん、新規さんには優しくなかった…かも知れないけれど、ユーザー数の少ない地方ではあまり目に見えた影響がなかったように思う。


という意見もあるよ…と、ひとつ。



追記。
まぁ、もちろんメリットはある。カラデシュが入ったことで入れ替わりに落ちたカードとで面白い組み合わせがいくつかあって、共存できないのは惜しいな…と思ってたのが今後はアリになるから。
最大4ブロック8セットでデッキの多様化も期待できる。


それでも…少ない資源と回転の早さを楽しんでいた者としては複雑な気分なのだ。

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